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FCPX 10.3, grosse mise à jour !

Deweb’s Tip

Pas mal de nouveautés dans la mise à jour 10.3 de FCPX qu’Apple vient de lancer.

je vous les résume par écrit, je ne vais pas faire un tutorial sur l’ensemble des nouveautés comme lors des mises à jours précédentes, je prépare un nouvel ensemble de tutoriaux sur FCPX depuis la V10.3 pour tout le monde et surtout pour toute celles et ceux qui vont découvrir ce logiciel avec cette version.

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La première nouveauté, c’est l’interface utilisateur qui a été pas mal chamboulée.  Il reste toujours les trois parties principales, navigateur, visualiseur et timeline et la barre d’outil situé au dessus de l’ex-timeline a été largement simplifiée. Le plupart de ses éléments ont été ventilés sur les trois autres parties, ce qui est plus logique à mon avis. Les bibliothèques par exemple sont désormais, pour certaines, dans le navigateur à côté des rushes ( générateurs, images et photos) ou pour d’autres dans  la timeline à côté du montage (effets, transitions).

Nouveau et très bien, on peut désormais enregistrer plusieurs configurations de l’interface, une par exemple pour le derushage des images privilégiant les vignettes dans le navigateur, une pour le montage avec une grosse timeline, une pour le mixage avec les rôles et sous-rôles audio, une avec les instruments vidéo pour l’étalo couleur… une fonction qui existait dans FCP7 mais pas encore dans FCPX.

La timeline magnétique a évoluée, tout comme la gestion des rôles. Cette demande vient du monde professionnel et améliore de façon significative l’organisation des sons pour un gros projet ( film ou documentaire) devant passer dans un studio son pour le mixage.

Beaucoup le demandait, un générateur de timecode avec possibilité d’afficher le TC de la caméra d’origine est arrivé.

Une transition de Flux permet de faire de court morphing pour cacher une coupe dans une interview, cela rend le plugin mMorph un peu obsolete pour ceux qui l’utilisaient.

On peut enfin non seulement copier et coller des « attributs » , mais désormais aussi enlever des attributs sur un clip ou sur une sélection de clip, une autre fonction qui existait dans FCP7 mais pas encore dans FCPX

Enfin, pour les pros ou semi-pros, FCOPX 10.3 propose de créer des librairies et projets en wide Gamut, soit dans l’espace colorimétrique Rec 2020 qu’utilise de plus en plus de caméras professionnelles tournant en 4K  Raw ou sLog.

 

FCPX 10.2 Etalonnage couleur

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Depuis la mise à jour 10.2 de FCPX, l’étalonnage couleur n’est plus automatiquement appliqué sur chaque plan mais disponible dans la valise « couleur » des effets. Pour le meilleur comme l’explique ce tutorial…. Merci à Steve Martin de Ripple Training.

FCPX 10.2 Masque à image, incruster une vidéo dans un texte

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Après la mise à jour 10.2 de FCPX, ce tuto revient sur l’utilisation du nouveau Masque à image qui peut par exemple servir à incruster un fond d’image dans un texte lui même superposé sur une vidéo.

FCPX 10.2 Créer et animer un masque à points multiples

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Ca y est, on peut désormais créer des masques complexes dans FCPX depuis la nouvelle mise à jour 10.2, en voici le mode d’emploi.

FCPX 10.2. Appliquer les masques d’effet

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Suite des nouveautés de la mise à jour 10.2. Désormais, on peut appliquer un effet à une partie seulement de l’image en jouant sur les masques de forme ou les masques de couleurs. Explications dans ce tuto….

FCPX 10.2. Titre 3D _ Part C.

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Dans ce tutorial, on voit comment utiliser les modèles de Texte 3D proposés dans la bibliothèque de Final Cut Pro X.

FCPX 10.2 Titre 3D_PartB

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Dans ce second tuto sur la mise à jour10.2 de FCPX, on voit comment utiliser les textures multiples d’un titre 3D et comment sauvegarder ses propres styles.